Handlock Deck Guide

Handlock Deck Guide

Para todos os fãs de HearthStone decidi trazer um que há muito ficou esquecido, estou a falar do tão conhecido e outrora um dos melhores, “Handlock”. Esta lista que apresento é uma lista bastante eficiente contra Aggro, Kazakus Priest, Tempo Mage, …, e ainda consegue dar bastante luta contra o tão usado Jade Druid.

Basicamente o deck tem como base as mesmas criaturas que permitem uma optima defesa no handlock ( “Twilighr Drake, Sunfury Protector e Mountain Giant”), mas com as novas cartas teve de se procurar novas soluções para tornar este deck competitivo. Graças ao noto tipo de cartas Hero foi possível criar uma sinergia que complemente o hanlock, para isso e de forma a criar uma consistência no campo desde muito cedo foi adicionado a esta lista 3 criaturas do tipo Demon, estamos a falar de “Void Walker” (para proteger a vida do heroi), “Despicable Dreadlord” (bastante eficiente contra aggro) e “Abyssal Enforcer” (além de ser uma criatura pesada também fornece um excelente removal).

Para se poder tirar o máximo proveito da habilidade do Gul'dan é necessário ter cartas que regenerem vida, para este efeito foram adicionadas mais 3, estamos a falar de “Earthen Ring Farseer” (por 3 manas temos uma 3/3 em campo que dá três de vida), “Siphon Soul” (destroi qualquer criatura e ainda regenera três de vida por 6 manas) e por fim a nova carta “Drain Soul” (tem lifesteal, e dá dois de dano a uma criatura, dando a possibilidade de subir este efeito com cartas de +spell damage). Para além destes efeitos de vida consegue-se ainda ganhar mais cinco de armadura quando se joga o “Bloodreaver Gul'dan” e com a nova habilidade de herói ter a todos os turnos lifesteal de 3 de dano.

Assim como qualquer baralho que se baseie em controlo de campo, no Handlock não poderia deixar de haver cartas de destruição de criaturas ou efeitos em área. Estamos a falar de 14 cartas que conseguem segurar o campo de batalha para na fase final do jogo dar a vantagem que precisamos para ganhar. Algumas destas cartas ainda possuem a vantagem de poder combar com a “Tained Zealot” para dano adicional. Porém nem todo o controlo tem como base destruir criaturas, por isso é que decidi adicionar ao baralho 3 cartas que podem em muitas situações fazer uma grande diferença. Estou a falar de “Acidic Swam Ooze” (destroi uma arma equipada de um inimigo), “Spellbreaker” (silencia uma criatura) e o rei da nova expansão “The Lich King” (para além de ser uma 8/8 com Taunt ainda nos dá no fim do turno uma carta aleatória que por norma são importantes para conseguir manter o controlo em campo).

O ponto fraco deste baralho passa por ser a curva de aprendizagem que é um bocado complexa, isto porque temos de saber quando jogar uma criatura, um removal, criar um combo ou até mesmo quais são os melhores turnos para ativar a habilidade do herói. Consoante o adversário as técnicas e estratégias vão variar, portanto aconselho a quem quiser experimentar esta lista ou outras semelhantes que comesse por fazer uns jogos em normal antes de ir para os rankeds para que consiga se ambientar ao estilo de jogo do Handlock.

Em baixo vou deixar algumas cartas e combos que são bastante eficientes em determinadas situações.

-Acidic Swap Ooze > sem duvida uma carta para ter na mão inicial contra Warrior, Hunter e Rogue, além de que é um optimo late game contra baralhos que joguem com o “Mediv, The Guardian”.

-Tained Zealot + Defile > por si só Defile é é uma carta muito forte quando bem jogada, mas se conseguirmos ter em campo a Tained Zealot quando o jogarmos, é bem possível que os primeiros dois efeitos sejam de 2 de dano em vez de um, possibilitando assim destruir criaturas bem grandes e mandar os jades a baixo em sequência.

-The Lich King > por 8 manas um 8/8 com taunt é sem duvida uma boa defesa, mas o que o torna viável neste baralho é a sua habilidade no fim do turno de nos dar uma carta “death knight” aleatória adicional. Grande parte destas cartas oferecem controlo ao jogador como destruir ou dar dano a criaturas, fazendo com que seja possível chegar à nossa condição de vitória mais tranquilamente.

-Twilight Drake/Mountain Giant + Sunfury Protector > a base do handlock reside nestas cartas em combinação com a habilidade do herói. Ter o máximo de cartas possível na mão para jogar uma das primeiras duas criaturas, e de seguida usar a Sunfury para dar taunt a elas, garantindo assim um ótimo corpo defensivo e bastante difícil de mandar a baixo só com dano.

-Bloodreaver Gul'dan > a grande condição de vitória do jogo. Não basta só ser uma carta que transmite controlo de jogo como também consegue ser ao mesmo tempo bastante agressiva, isto porque quando jogada, Gul'dan vai ressuscitar todos dos Demons que morreram durante o jogo no nosso lado do campo de batalha. E com o campo de novo cheio mais uma habilidade que tem lifesteal de 3 de dano o oponente vai se ver obrigado a correr contra o tempo.

Como já mencionei antes esta lista pode ter alterações, por isso decidi deixar algumas cartas que podem também encaixar no Handlock.

Skulking Geist – altamente recomendado se jogarem contra muitos Jaide Druids. Golakka Crawler – contra Piratas. Doomsayer Faceless Shamber Mistress of Mixtures Twisting Nether Gluttonous Ooze

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José 'Shootie' Rocha

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